真皇杯予選使用構築

真皇杯東北、関西2で予選抜けした構築を簡単に紹介します。

とりあえず使い慣れたガル軸を組みました。

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・コンセプト

ガルーラとZ技で先に数的有利を作る

 

 

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メガガルーラ

203(180)‐158(228+)‐101(4)‐ⅹ‐107(52)‐116(44)

恩返し/炎のパンチ/不意打ち/猫だまし

・コケコのEF10万Z耐え。恩返しで無振りガッサ、テテフ確1

 普通のガルーラ。猫だましを数回打てるように立ち回る。

 

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ランドロスゴツゴツメット

HB特化

地震/岩石封じ/とんぼ返り/ステルスロック

・普通なら半分回復木の実だが、今回は削りの速いゴツメを持たせた。

 相手のガルに強いが普通に弱かった。東北予選ではカバルドンを使用。

 

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ゲッコウガ@水Z

CS特化

ハイドロカノン/れいとうビーム/悪の波動/身代わり

・1つ目のZ枠。無難に強い。技範囲を広げるために激流ではなく変幻自在を採用した。

  水の一貫を切った構築が多かったため選出回数が少なかった。

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ギルガルド@霊Z

 控えめHC S4振りカグヤ抜き

シャドーボール/影うち/どくどく/キングシールド

・2つ目のZ枠。シャドボZに見えないように構築を組んだので通りが良かった。

 また唯一の鋼枠なので選出回数が多かった。

 60族の上から殴れるように控えめで多少Sに振っている。

 

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ヒートロトム@たべのこし

HB特化

オーバーヒート/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷/どくどく

・全体的に重いコケコを牽制でき、マンダやカミツルギに強いロトムを採用。

 ボルチェンやどくどくがガルーラと相性が良く、意外と活躍した。

 こういう型での食べ残しは一見弱そうだが、地味な回復で確定数がずれ、生き残ることも多くこの構築とはマッチしていた。ロトムのような数値が低いポケモンだとサイクル構築でもない限り半分回復木の実が発動しないのでありかもしれない。

 

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キノガッサ@タスキ

意地っ張りAS特化

種マシンガン/マッハパンチ/岩石封じ/キノコの胞子

・最後に入ってきた枠。ガルーラ以外のストッパーとして採用。

 ガッサは対策されすぎて動き辛いと感じた(特にフィールド+鋼)

 

 

結果

・東北真皇杯 予選5‐2 1位抜け 決勝トナメ1落ち ベスト16

 ・関西2真皇杯 予選8‐1 1位抜け 決勝トナメ1落ち ベスト32

・レートS10 最高2000辺り

 

1年ぶりに7世代のポケモンをやりましたが、サイクル環境なので対面構築で勝つのは厳しいと感じました。レヒレポリ2絡みの構築が強く、どくどくで数値受けを崩す時代ではないので、積みサイクルやゴーリ辺りの構築を使えば勝てるのかなと思います。

 

 

 

 

・。・

 

タイプ相性補完枠 鋼地炎水飛悪

相性補完枠として採用されるポケモンをまとめました。
主に自分用ですが、構築を組む際のヒントになればと思います。
※順番は適当
 
鋼タイプ エスパー半減 ・いろいろ半減

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地面タイプ ・電気無効 

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炎タイプ 鋼への打点 ・炎、フェアリー半減 

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水タイプ ・地面、炎への打点 ・炎半減 ・ゲッコウガ受け 

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飛行(ふゆう) ・地面無効

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悪タイプ ・エスパー無効 ・ゴースト半減

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ぽけものフレンズ

あろーらちほーで登場したフレンズの個人的かわいさキャラランクだよ!

【S】f:id:arle102:20170210173317g:plain

【A】f:id:arle102:20170210174645g:plainf:id:arle102:20170210173708p:plainf:id:arle102:20170210173907g:plainf:id:arle102:20170210173805g:plain

【B】f:id:arle102:20170210174145g:plainf:id:arle102:20170210174211g:plainf:id:arle102:20170210174628g:plainf:id:arle102:20170210174128g:plain

【C】その他

【ヤト】f:id:arle102:20170210174414g:plain

 

 

【S】

オシャマリ

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オシャマリちゃんはアイドルポケモンなんだよ!仕草がとってもかわいいフレンズなんだ!サブロムの周回プレイでも大活躍!見た目は女の子っぽいけど、ほとんどが男の子なんだって!知ってたー?

 

 

 

 

 ヒドイデ

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 ヒドイデはですね、基本的にはメレメレ海に生息してましてぇ、若干ゃサニーゴが!多いとこなどで、そういったところで、捕食しやすいようにヒドイデあの、高個体で…(仲間を呼ぶ連鎖)

あと毒があるので、獲物を弱らせるために。

再生力ぅ…ですかねぇ…交代した時にスッ!と回復ッできるッポケモンでして結構サイクル戦が好きなので軽々と…1回、2回余裕で攻撃を耐えてくれますね。

🔊 げーむふりーく ますだおにいさん(とうきょう)

 

 

 

 

 

 

 飽きた(。•́︿•̀。)

 

みんなもけものフレンズを見よう!

 

 

【サンムーンS1最終16位&18位】ミミガルパル【最終レート2157&2156】

はいこんにちは・。・アルルぽけです・。・

シーズン1はTNほろあまい くりきんとん の2ロムで潜っていました。当たった方は対戦ありがとうございました。

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 6世代では勝つことに拘りすぎてレートをやる意味が分からなくなっていたので、今回はポケモンを楽しむことを目標にしました(レート差一撃必殺に切れながら)最終日1930だったのにここまでレート上がると思ってなかった・。・;

見た目と性能が好きで発売前から使いたかったミミッキュを軸とした構築です。

強気な読みや運に頼ること前提で組んでいるのでそういうのが苦手な方はごめんなさい

 

 

 使用構築

 

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 ミミッキュ

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・控えめテテフのフィールドサイキネ耐え

・ばけのかわが剥がれた状態でメガガルの地震+火傷地震耐え

・準速メガガル抜き

 

かわいいですね 

今回の軸、初手に出して鬼火撒いたり呪いで削ったりして裏を動きやすくする

素シャドクロではテテフやゲンガーを倒せないのでゴーストZ、呪い→Z呪いで回復することもできます。

まもるはガルの猫騙しを防いだり呪いのダメージ稼いだりといろいろ便利でした。

絶対もっといい調整があるはずですが考えつきませんでした(。•́︿•̀。)

 

 

ガルーラ

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・コケコのデンキZ10万を最高乱数以外耐え

・最速テッカグヤ抜き抜き抜き

 

パルの苦手なギルガルドジバコイル辺りに強いメガ枠として採用(炎のメガ枠欲しかった・。;)

最初はブレクロでしたが、この構築では火力が欲しい場面が多かったので恩返しにしました。残りは鋼に打つ地震、火傷などと合わせて無理やり突破する岩雪崩、体力が少し残った相手を倒すために不意打ち。技スぺもっと欲しいです・。・

素早さはテッカグヤ抜き抜きを抜く抜き抜き抜き

(^A゜)う、うぉおおぉぉぉおおああぁあーーーーー!!!(ドビュルルルル!!)

 

 

 パルシェン

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・H 16n-1

・S↑↑で準速フェローチェ抜き

 

このパルシェンを通すことが今回のコンセプト

安全に殻を破るためにタスキを持たせ、タスキを潰されても先制技で倒されない&パルミラーで下から破るために耐久に振りました。がんぷうガルが多かったのでガルの前で積まないように立ち回りを気を付けました。

ここまでが基本選出のミミガルパル、6割はこの選出です。

 

 

 

 ギルガルド

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・H 16n-1

・B<Dダウンロード対策

・残りS

 

ガルとパルが辛いポリ2、ルカリオメタグロス入りに選出しました。

技はシャドボの無いポリ2や火傷の入った物理を起点にするために身代わり、ポリ2と一緒にいる鋼にも通る聖なる剣を採用し、舞う回数を増やすためにオボンのみを持たせました。何故かゴツメ持ちが多かったのでHPは16n-1調整です。

 

 

テッカグヤ

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実数値:204‐x‐123‐127‐166‐84

 

物理相手にはタイプで受けるか鬼火を入れて受けるので特防に多く振ってハメ範囲を広げました。構築全体で相手の鋼がキツいので火炎放射を採用。テッカグヤランターンの並びで受け切れると思った場合や、やどみがでハメきれる場合に選出しました。

 

 

 ランターン

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・CDぶっぱ

 

電気の一貫を切るために採用。パルが苦手なジバコイルの選出を抑制する役割もあります。

サイクルを回す回数を減らしたいので控えめC振り

回復技がないと受け切れないのでねむねご、テッカグヤのやどみがループから抜け出せて有利対面で安定行動になりやすいボルチェン、追加効果が優秀なねっとうを採用しました。

コケコの前で回復するためにイアの実を持たせましたが瞑想コケコだときついです。

 

・。・

 

 

シーズン中盤は思うように勝てず、2100から1勝できたら上出来かなーと思っていました。メイン1900、サブ2100で最終日を迎えてアニソンを聴きながら気楽に潜っていたら、朝7時に2ロムとも2150に乗り、せっかくなので2200を目指しましたが時間と実力が足りず、最高レートは2178でした。

最終日はマッチングが良くてとにかく楽しかったです。こんなガバガバ構築でここまで来たのは奇跡なので、来期は安定して勝てる構築を組みたいですね。

 

ちなみに僕のファッションレートは最終1位と2位です・。・vおめありです!

              

f:id:arle102:20170118235103j:plain(´ー`*)ウンウン    f:id:arle102:20170118235111j:plain(´ー`*)

 

 

   /\
. く  ゝ
  |   |
.~( ´•︵•` )~ <ンー マァイッカ!!W
  ノノ从从
信用不可能マーイーカ

ステロピクシー展開

S18レートや22杯、夜明け杯などの大会で使用した構築です。

ある日の通話でえぼにーさんが

 

。゚(゚∩﹏•̥∩゚)゚。ぅゅょぅι゛ょ

 

。゚(゚∩﹏•̥∩゚)゚。ピクシーガルーラっょぃ

 

。゚(゚∩﹏•̥∩゚)゚。おっぱい

 

と言っていたので、その言葉を信じてピクシー軸の構築を組みました。

↓本家構築

ecarlate.hatenablog.com

 

 

並びは教えてもらったものの、型がわからなかったので自分の使いやすいようにアレンジしました。

 

 

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ピクシー@オボンのみ

性格:図太い

実数値:201‐x‐125‐115‐123‐80

技:ムーンフォース・電磁波・アンコール・ステルスロック

 

意地ガルの猫捨て耐え

ステロ電磁波を巻いてアンコールから裏のガルーラとウルガモスの起点を作ったり、ガルクレセサザンに対してスイクンピクシーでサイクルを回したりしてました。

 

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

性格:意地っ張り

実数値:197‐161‐128‐x‐121‐128

技:秘密の力・かみ砕く・不意打ち・グロウパンチ

 

222メガゲンガーきあいだま耐え

準速メガヘラクロス抜き

ピクシーのサポートからグロウパンチを積んで荒らす

 

 

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ガブリアス@こだわりスカーフ

性格:意地っ張り

実数値:183‐200‐116‐ⅹ‐105‐154

技:逆鱗・地震ストーンエッジステルスロック

 

物理受けを突破した後に抜いていくためにスカーフを持たせました。

また、ピクシーを選出し辛いときに代わりにステロを巻くという役割もあります。

陽気では火力が足りなかったので仕方なく意地っ張り

 

 

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ウルガモス@ラムのみ

性格:臆病

実数値:161‐ⅹ‐100‐182‐126‐155

技:火炎放射・ギガドレイン・めざ氷・蝶の舞

 

1舞後、意地スカーフガブリアス抜き

ガルーラのいない構築(マンダ軸など)に対して強く、ステロを巻いて3縦することが多かったです。

 

 

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ゲンガー@ゲンガナイト

性格:臆病

実数値:159‐x‐100‐190‐124‐200

技:シャドーボール・ほろびのうた・身代わり・みちづれ

 

強制1:1交換マシーン…のはずが吠えるスイクンや挑発ドランの増加で少し動き辛かったです。

ガルを選出できない場合に選出しました。

 

 

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スイクンゴツゴツメット

性格:図太い

実数値:207‐x‐183‐110‐135‐106

技:熱湯・リフレクター・眠る・寝言

 

役割集中や秘密ガルに強いスイクン

ゲンガーと合わせてガルクレセドランを見る枠でしたが、挑発ドランに返り討ちにあうのでそこは反省点です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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